Curso Aprende a programar en Java paso a paso

Curso Aprende a programar en Java paso a paso

150,00 IVA inc.

Características de este curso

  • Curso Aprende a programar en Java paso a paso
  • Duración: 60 hs
  • Tutor personal – para resolver tus dudas
  • 100% online – Acceso al aula las 24 horas del día
  • Compra segura – todas las compras realizadas en nuestra web son seguras
  • IMPORTANTE – Una vez activado el curso NO se realizará ninguna devolución del importe pagado por el curso.
  • Diploma en formato PDF.

SKU: AD-009 Categoría:

Descripción

Curso Aprende a programar en Java paso a paso

¡Bienvenidos al curso Aprende a programar en Java paso a paso de 60 horas!

¿Estás listo para adentrarte en el fascinante mundo de la programación Java y ampliar tus habilidades en el desarrollo de software? Si es así, has llegado al lugar adecuado.

Nuestro curso Aprende a programar en Java paso a paso de 60 horas está diseñado para brindarte una base sólida en este popular lenguaje de programación. A lo largo del curso, te sumergirás en los conceptos fundamentales de Java y aprenderás a utilizar sus características y funcionalidades de manera efectiva.

Java-logo

Desde los conceptos básicos hasta temas más avanzados, exploraremos todos los aspectos clave de Java. Aprenderás a crear programas robustos y eficientes, utilizando las estructuras de datos y algoritmos adecuados.

Durante el curso, te familiarizarás con los principales componentes de Java, como las clases, los objetos, los métodos y las interfaces. Además, explorarás las bibliotecas estándar de Java y aprenderás a aprovecharlas para desarrollar aplicaciones más completas y potentes.

Enfoque Formativo

Nuestro enfoque práctico te permitirá aplicar tus conocimientos a través de ejercicios y proyectos prácticos. Trabajarás en el desarrollo de aplicaciones reales, desde programas simples hasta aplicaciones más complejas, lo que te dará la confianza y la experiencia necesarias para enfrentar desafíos en el mundo real.

Instructores altamente capacitados

Además, nuestro equipo de instructores altamente capacitados estará a tu disposición para guiarte y brindarte apoyo durante todo el curso. Estarán encantados de responder tus preguntas y ayudarte a superar cualquier obstáculo que encuentres en tu camino de aprendizaje.

Serás capaz de aprovechar al máximo las capacidades de Java

Al finalizar este curso de 60 horas, habrás adquirido un sólido conocimiento de Java y estarás preparado para enfrentar proyectos de programación más avanzados. Serás capaz de desarrollar aplicaciones, resolver problemas y aprovechar al máximo las capacidades de Java.

No importa si eres un principiante absoluto o si ya tienes algo de experiencia en programación, este curso está diseñado para adaptarse a todos los niveles de habilidad. ¡Únete a nosotros y comienza tu viaje hacia el dominio de Java hoy mismo!

¡Inscríbete ahora y déjanos llevarte de la mano hacia el emocionante mundo de la programación Java!

Objetivos del curso Aprende a programar en Java paso a paso:

Algunos de los objetivos específicos que lograrás al finalizar este curso incluyen:

  1. Proporcionar al estudiante los conceptos fundamentales y la metodología necesaria para la programación en Java utilizando J2SE (Java 2 Standard Edition).
  2. Preparar al alumno para abordar la programación orientada al servidor utilizando Java EE (Java Enterprise Edition), una plataforma ampliamente utilizada en entornos empresariales.
  3. Capacitar al estudiante para desarrollar aplicaciones simples con enfoque en el cliente utilizando Java.
  4. Iniciar al alumno en los conceptos y técnicas de programación orientada al servidor.
  5. Dotar al estudiante de las habilidades necesarias para crear aplicaciones básicas en un entorno empresarial utilizando Java EE.
  6. Al finalizar el curso, el estudiante estará preparado para desarrollar aplicaciones sencillas en el lado del cliente y dar sus primeros pasos en la programación orientada al servidor en Java.

Estos objetivos aseguran que los estudiantes obtengan una base sólida en la programación Java y estén preparados para enfrentar diferentes desafíos en el desarrollo de aplicaciones tanto en el lado del cliente como en el lado del servidor.

¿Tienes alguna consulta sobre el curso?

Curso Aprende a programar en Java paso a paso dirigido a:

  • A cualquier persona interesada en la programación. Desde personas que no conocen ningún lenguaje de programación, pero quieren iniciarse en un mundo que cada día demanda más profesionales cualificados, hasta programadores que conocen otros lenguajes, analistas, jefes de proyecto, consultores, etc. que formen parte del departamento de Informática de una empresa.
  • Muy recomendable para el seguimiento del curso, aunque no imprescindible, es tener conocimientos de otros lenguajes de programación como C, C++, Pascal, Delphi, Perl, Python, C#, etc. o, en su defecto, conocimiento de las estructuras básicas de programación empleadas en todos los lenguajes, como bucles, condicionales, declaración de variables, etc.

Requisitos del curso Aprende a programar en Java paso a paso:

1.- Especificaciones técnicas recomendadas:

Memoria RAM

memoria ram

Se sugiere contar con un mínimo de 1 GB de RAM para un rendimiento óptimo durante las prácticas y ejercicios del curso.

Procesador

procesador

Se recomienda una frecuencia de trabajo del microprocesador de al menos 850 MHz para garantizar una ejecución fluida del entorno de desarrollo y las aplicaciones.

Espacio en disco duro

disco duro

Se requiere disponer de más de 500 MB de espacio disponible en el disco duro para la instalación del software necesario y los proyectos del curso.

Tarjeta de sonido y gráfica

tarjeta de sonido

Tarjeta de sonido y gráfica básicas. Estas características son deseables pero no son requisitos obligatorios para el curso.

2.- Software requerido:

El software necesario para programar en Java es gratuito y está disponible para cualquier persona en el siguiente enlace: http://java.oracle.com.

La instalación y configuración del software se explicarán detalladamente en el primer tema del curso, para que puedas comenzar de manera efectiva.

¡Estos requisitos te ayudarán a prepararte para aprovechar al máximo el curso «Aprende a programar en Java paso a paso» y garantizar una experiencia de aprendizaje fluida y exitosa!

jdk

Software necesario para el curso Aprende a programar en Java paso a paso:

Es importante tener en cuenta que para participar en el curso «Aprende a programar en Java paso a paso«, debes contar con el software necesario previamente instalado en tu ordenador. Corporación Informática no proporciona los programas requeridos para el desarrollo del curso.

Es responsabilidad del estudiante asegurarse de tener acceso al entorno de desarrollo adecuado antes de iniciar el curso. El software necesario, como Java Development Kit (JDK) y un IDE (Integrated Development Environment) compatible, se puede obtener de forma gratuita en el sitio web oficial de Java en http://java.oracle.com.

Es recomendable que instales y configures el software antes de comenzar el curso. Si no puedes instalarlo antes de comenzar el curso, ten en cuenta que la instalación y configuración del software se explicarán detalladamente en el primer tema del curso, para que puedas comenzar de manera efectiva.

Duración del curso Aprende a programar en Java paso a paso:

El alumno podrá comenzar el Curso Aprende a programar en Java paso a paso una vez formalizada su matriculación. El curso online Desarrollo de Aplicaciones con Angular 8 es impartido por tutores profesionales y tiene una duración de 60 horas.

60 Horas

Matriculación en el Curso Aprende a programar en Java paso a paso:

¡Inscribirte en un curso es muy fácil! Solo debes agregarlo al carro de compras y seguir el proceso de compra hasta realizar el pago.
Puedes pagar el Curso Aprende a programar en Java paso a paso mediante tarjeta de crédito, Paypal, Bizum, o a través de una transferencia bancaria enviando posteriormente el justificante. Una vez realizado el pago el tutor realiza la matriculación y te envía los datos de acceso.

Plazos

Tras formalizar el pago, dispones de 180 días para realizar el curso cómodamente.

Certificación del curso:

Al finalizar la formación con éxito, recibirás un Certificado de Aprovechamiento.

Los certificados, expedidos por Corporación Informática, indican el número de horas, contenido, fecha de expedición y otros datos referentes al curso realizado. Además, cada certificado tiene asignado un Código Seguro de Verificación (CSV) único que demuestra su autenticidad.

Tu certificado estará disponible en formato PDF de alta calidad una vez aprobado el curso, lo podrás descargar en tu ordenador o móvil.

Envío de diploma por Correos

Aula virtual:

En el aula virtual podrás recibir noticias, ponerte en contacto con tus profesores, descargarte materiales complementarios y disfrutar de servicios diversos que te permitirán optimizar tu aprendizaje.

Programa del curso Aprende a programar en Java paso a paso:

Objetivo

  • Entender qué es un programa.
  • Tomar contacto con el lenguaje Java.
  • Obtener las herramientas necesarias para el seguimiento del curso.
  • Instalar estas herramientas y aprender su manejo.
  • Conocer y entender la programación orientada a objetos.

Duración de la unidad

5 Horas 40 Minutos

Contenido

Introducción.
Objetivos
Cuestiones básicas de Java
¿Qué es Java?
Concepto de programa
Lenguajes de programación de alto nivel y de bajo nivel
Hardware y software (Arquitectura ordenador + sistema operativo)
Plataforma
 Software Java
JRE Componentes
Qué es Java SE (Java Plataform Standard Edition)
Java EE (Java Plataform Enterprise Edition)
Aprendiendo qué es Java ME (Java Plataform Micro Edition)
Descarga e instalación de JDK
Programación orientada a objetos
Introducción
Objetos
Clases
Modelo de objetos
Ejemplos de herencia
Programa Java
Métodos
Declaración genérica de un método
Nomenclatura oficial
Escribir un programa Java
Entorno de desarrollo
JDK
Eclipse versión Juno
Resumen
Ejemplos (1 – 8)
Ejercicios
1. Calcular el cuadrado de una suma.
Recomendaciones.
Datos a mostrar por consola.

Objetivo

  • Entender qué es una variable.
  • Aprender a utilizar una variable, cómo declararla, inicializarla y modificar su valor.
  • Comprender las estructuras básicas que se utilizan en programación.

Duración de la unidad

5 Horas 15 Minutos

Contenido

Variables.
Objetivos.
Concepto de variable
 Primitivas
De tipo numérico
Tipo lógico (booleanas)
Variables de tipo char (caracter)
Referenciadas
Proceso de creación de una variable
Nombre de variables
Declaración
Inicialización
Modificación del valor
Casting o transformaciones de tipo
Alcance de variables
Locales
De instancia
Estáticas o de clase
Métodos estáticos o de clase
 Estructuras básicas de programación
 Expresiones
 Operadores
Condicionales:
if .. else
switch
Bucles:
For y  For Extendido
while
do … while
Sentencias break, return y continue
Bucles anidados
Ejercicios
1. Ecuación de segundo grado
2. Sintaxis.
3. Clase Math.
4. Enteros.

Objetivo

  • Conocer la clase java.lang.String perteneciente a Java.
  • Aprender a crear y utilizar una variable de tipo String.
  • Entender sus usos más normales.
  • Los métodos más comunes del API java.lang.String.

Duración de la unidad

3 Horas 40 Minutos

Contenido

Introducción a los flujos. Clase String.
Objetivos.
Clase String.
La clase asociada
Constructores
Métodos principales
Streams. Introducción a los flujos
Captura de datos desde el teclado
Ejercicios
1. Clase String.
2. Contar letras.
3. Contar letras II.
4. Comprobar NIF. (Ejercicio obligatorio)
5. Volúmenes.
6. Adivinar número.

Objetivo

  • Conocer y entender el significado de las excepciones en Java.
  • Las clases java.lang.Throwable y java.lang.Exception.
  • Clases de Excepción más comunes en Java.
  • Aprender el manejo de excepciones en Java.

Duración de la unidad

2 Horas 55 Minutos

Contenido

Excepciones.
Objetivos.
Definición.
Causas de excepciones
Bloque try … catch … finally.
try
catch
Objeto Exception.
 finally
throws
Sintaxis.
Cómo tratar las excepciones.
Excepción no controlada.
Tratar la Excepción controlada con el bloque try.
Controlar IOException con bloque try.
Combinar el uso de throws con try.
Uso del método printStackTrace().
Ejercicios
1. Excepciones trabajando con números.
Datos a mostrar por consola cuando se lanza la ArithmeticException
Cuando se lanza la NumberFormatException
2. Sumar números.
Si todo va bien
Ejercicio Si se introduce texto en lugar de números

Objetivo

  • Conocer qué son los arrays.
  • Entender cómo se define y utiliza un array.
  • Aprender los métodos más comunes sobre los arrays.
  • Utilizar los arrays en sus diferentes variantes.

Duración de la unidad

2 Horas 15 Minutos

Contenido

Arrays.
Objetivos.
Concepto de array.
Ejemplos.
1. Operaciones típicas con arrays.
2. Error de tamaño.
3. Inicializar elementos.
Ejercicios
1. Ordenar un array.
2. Calcular el factorial.
3. Rellenar el código que falta.

Objetivo

  • Entender el uso de los constructores en Java.
  • La herencia y el polimorfismo en Java.

Duración de la unidad

5 Horas

Contenido

Constructores, herencia e interfaces
Objetivo
Constructores de clase
Destructores
this: Palabra reservada
Sobrecarga de métodos y de constructores
Herencia
Notas básicas sobre herencia
Polimorfismo
Instanceof
super: Palabra reservada
Interfaces
Contenido de una interface
Implementación de interfaces en una clase
Creación de interfaces propias
Interfaces muy usadas que forman parte de la API
Ejercicios
1. Línea de comandos
2. Constructor
3. Instancias
4. Herencia

Objetivo

  • Entender que son los paquetes en Java.
  • Aprender a manejar el concepto de paquete y a organizar las clases de un proyecto.
  • Conocer los modificadores de acceso y su utilidad.
  • Usar modificadores en aplicaciones Java.

Duración de la unidad

4 Horas

Contenido

Paquetes y modificadores de acceso
Objetivo
 Paquetes
Características
Cómo utilizar paquetes
Visibilidad de los paquetes
Los Paquetes Estandard en Java
El Paquete virtual
Creación de paquetes propios
 Ejemplos de uso de paquetes
Ejecución de clases de paquetes externos
Modificadores de acceso
 Tipos de modificadores
Ejemplos
Ejercicios
1. Paquetes
2. Usar paquetes ya creados

Objetivo

  • Se va a estudiar, fundamentalmente, la metodología de trabajo para que un programa Java realice las siguientes operaciones:
    • Lectura de datos almacenados en un fichero local.
    • Escritura de datos en un fichero, que no tiene que existir a priori.

Duración de la unidad

4 Horas 15 Minutos

Contenido

Gestión de ficheros
Objetivos
Flujos
Tipos de flujos
Metodología de trabajo
Lectura y escritura de bytes
Clase File
Ejercicios
1. Leer un fichero
2. Copiar ficheros
3. Creación, edición y borrado de ficheros.
4. Manejo de ficheros
5. Carpetas

Objetivo

  • Entender la estructura de datos que Java utiliza.
  • Estudiar el paquete java.util y entender su uso.

Duración de la unidad

5 Horas 05 Minutos

Contenido

Estructuras de datos. Paquete java.util
Objetivos
Clases:
StringBuffer
StringTokenizer
Vector
Hashtable
Ejercicios
1. StringBuffer
2. StringTokenizer
3. Vectores
4. Buscar ficheros
5. HashTable
6. Contar palabras

Objetivo

  • Entender como se encarga Java de la gestión del tiempo.
  • Aprender sobre la clase Date del paquete java.util
  • La clase Calendar del paquete java.util
  • Entender la clase GregorianCalendar del paquete java.util
  • Clase TimeZone del paquete java.util

Duración de la unidad

3 Horas 35 Minutos

Contenido

Gestión del tiempo
Objetivos
El tiempo en Java
Clases más utilizadas
 Date
Formato de fechas
DateFormat
Locale
SimpleDateFormat
NumberFormat
GregorianCalendar
Ejercicios
1. DateFormat
2. Formatos numéricos
3. GregorianCalendar
4. Cálculos con fechas

Objetivo

  • Entender qué es un thread.
  • Crear y manejar threads
  • Cómo utilizar la clase java.lang.Thread

Duración de la unidad

3 Horas 35 Minutos

Contenido

Threads
Objetivo
Threads
Clase Thread
Creación de hilos
Ciclo de vida de un hilo
Sincronía de hilos
Ejercicios
1. Gestión de hilos
2. Interface Runnable
3. Calcular fechas con hilos
4. Buscar insultos

Objetivo

  • Estudiar las clases fundamentales del paquete java.awt.
  • Aprender sobre las clases fundamentales del paquete java.swing.

Duración de la unidad

5 Horas 20 Minutos

Contenido

Interfaces gráficas de usuario (GUIs)
Objetivos
Concepto de interface gráfica
Estructura AWT
Elementos de una GUI
Agregar componentes a un contenedor
Métodos de Component muy usados en el diseño de GUIs
Estudio de componentes
Botones
Etiquetas
Cuadros de texto
Áreas de texto
Casillas de verificación
Botones de opción (radio buttons)
Listas desplegables
Y Listas desplazables
Administradores de diseño
FlowLayout
BorderLayout
GridLayout
Otros contenedores
Paneles
Frames o ventanas
Canvas
Menús
Ejercicios
1. Crear una ventana con componentes (Ejercicio obligatorio)
2. Swing

Objetivo

  • Entender cómo se encarga Java de gestionar los eventos que se producen.
  • Conocer los posibles tipos de eventos.
  • Cómo manejar eventos en las aplicaciones.

Duración de la unidad

5 Horas 30 Minutos

Contenido

Gestión de eventos
Objetivos
Qué es un evento
Tipos de eventos: de bajo y alto nivel
Modelos de Gestión de eventos
Propagación de eventos
Delegación de eventos
Objetos Generadores de Eventos y asociados a los eventos
Clases respondedoras
Metodología de gestión de eventos
Eventos de acción y de ventana
Clases adaptadoras
Eventos de ratón
Los Eventos de teclado
Métodos importantes de java.awt.event.KeyEvent:
Ejemplos
Ejercicios
1. Eventos de botón.
2. Eventos de botón 2
3. Juego de capitales
4. Virus maligno

Objetivo

  • Las clases que van a estudiarse son URL, URLConnection, InetAddress, Socket y ServerSocket.Antes de estudiar las clases del paquete se va a explicar, a grandes rasgos, el esquema de comunicación entre programas basado en la arquitectura cliente-servidor.

Duración de la unidad

3 Horas 55 Minutos

Contenido

Programación en red. Paquete java.net
Objetivos
Programación en red
Arquitectura cliente-servidor
Tipos de protocolo
Identificación de un servidor
Clase URL
getInputStream y getOutputStream
Clases Socket y ServerSocket
Ejercicios
1. Crear un chat

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